胡闹厨房 2:混乱嘉年华(Overcooked! 2: Carnival of Chaos)

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有热狗,没有番茄酱或者芥末酱,那怎么行!二者都没?那就更没法忍受了! 再加上 15 个全新关卡!……玩家们会在马戏团大帐篷烧烤汉堡牛肉饼,也会在绷紧的绳索上处理美味佳肴 - 一系列的全新多变关卡,快来体验

利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

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官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8……另外由于真机上跑的是 OpenGL ES 1.x/2.x/3.x,所以还有一句要处理:var version……结束语好了,简单的介绍了一下怎么利用 three.js 开发微小游戏,这并不是一篇教程,只是在目前信息和资料不完善情况下的一种尝试

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

顺子:状态机:史上最棒的机制

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下面是几个示例(从最上面那个链接借用的)设计好流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步。……怎么实现呢?最好的办法当然是一头扎进去然后直接动手了,是吧?……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么办

状态机:史上最棒的机制

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下面是几个示例(从最上面那个链接借用的)设计好流程图并梳理好你所有需要处理的状态是非常重要的第一步。……怎么实现呢?最好的办法当然是一头扎进去然后直接动手了,是吧?……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么办

为什么我们要玩老游戏?

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现代的游戏有许多值得讨论的地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式的游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“的文字拖长版,或流于泛滥的童年回忆……老游戏是否有如此价值,只需听听 MoMA(纽约现代艺术博物馆)的 Paola Antonelli 怎么

游戏基础知识——“垃圾站”场景的设计手法

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”垃圾站是近现代和科幻背景游戏中经常出现的一个场景,暴雪的即时战略游戏……《生化危机 3》和追击者一战的场地就在垃圾处理厂一个狭窄的房间,房间里昏暗的红色、橘色灯光和主要光源冷色调的灯光形成强烈的对比……“垃圾回收”体量很少,所以游戏“垃圾站”也基本表现为三种主流的处理方式

小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

【风农翻译】开始画像素画 #7

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现实世界我们看不到线条,但他们能帮助我们分隔空间,创造纹理,表现体积和方向。……方形线特殊风格角色的方形线单像素线条问题还有一种更风格化的解决办法。……手工把对角链接改成拐角注意这样做也会产生很多锯齿,别忘了处理他们

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

上周的话题是【B 社给 Steam 国区永涨,对此你怎么看?】。……社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

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